谁能帮忙开发一个xbox上用的ss app,愿意付费
买个路由器才50包邮
把钱和地址给我 我去帮你买路由器
https://cokebar.info/archives/664
路由器透明代理的话 之前xbox上udp不通 无法代理游戏 ps4是碎片封包 影响部分功能 (see #361)
最近测试了3.0.8版本 ps4碎片封包现象消失 xbox就不清楚了 谁来测试一下(TCP/UDP全局代理)
我的意思是开发一个微软商店里的app,可以在xbox上直接下载使用,和windows client一样,不使用路由器。
实话实说,这种就算上架了,也会被限区或者强制下架,参考Apple Store大规模下架VPN事件。
ss是应用层代理,确实会导致部分游戏连接错误。
解决方式是使用数据链路层代理vpn,不过使用vpn翻墙容易被gfw检测。
@h2y ss支持TCP/UDP proxy,TCP/UDP是传输层,不是应用层。如果一个游戏都是Client/Server模型的通讯,那就可以正常代理。但如果有直接Client to Client的通讯,那就可能出问题。当Client双方都出于NAT后时,需要NAT穿透技术才能使得Client之间能够通讯,比如说STUN的UDP打洞(PS4的网络检测里检测NAT类型时候用的就是STUN)。然而UDP通讯如果再加层透明代理,对于此类打洞技术将变得很不友好,可能使之失效。使用VPN则可以规避这个问题。有些VPN也是有这类似ss的特点,避免GFW的检测;或者使用诸如cisco anyconnect这种比较特殊的vpn也可能防止被封。
@cokebar openvpn over SS
实话实说,这种就算上架了,也会被限区或者强制下架,参考Apple Store大规模下架VPN事件。
......xbox玩家谁用国区啊,如何下架。
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实话实说,这种就算上架了,也会被限区或者强制下架,参考Apple Store大规模下架VPN事件。