Wechat_jump_game: 我们真的没办法了吗?

Created on 8 Jan 2018  ·  10Comments  ·  Source: wangshub/wechat_jump_game

现在刷分会被ban掉,只能自己看,好友里面都不会出现你了。

我个人尝试过

  • 修改参数(不跳中间),失败。
  • 替朋友(iso用户)用我的安卓刷,发现刷完需要重新安装微信。一开始成功,后来失败。

不知各路大神还有什么招,_挺挫败感的._

目前我个人的问题主要以下几点:
腾讯如何发现使用本项目刷分:

  1. 是否会检测adb连接?
  2. 是否分数与上次相比突然变大,则判断为刷分?

针对第一点,我尚无对策,我不是做这一块的,对adb的机制不了解,如果这个问题不解决,我们似乎只有物理外挂一条路可走了。
针对第二点,是否可以设置程序每次刷分刷到一定程度自动死掉,然后重新开始,每次进步个几十分。

不爽的是腾讯不给测试机会,ban掉了就木的机会了。

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下午测试了下,把按压点和按压时间都用random函数随机处理下,500+没被ban。

1025

All 10 comments

目前看来是不行了

  1. 不跳中间, 没有用, 我用手动点的照样不行.
  2. 分数突然变大, 即使比上次多了一点也是不行的.

分高真爽,称霸武林!

还说晚上试试 看来不能上天了

下午测试了下,把按压点和按压时间都用random函数随机处理下,500+没被ban。

1025

有办法,直接干翻!

random number 不要从uniform里面取值,做触屏fat-finger按压矫正的时候,一般偏差服从正态分布的。被ban以后持续玩个一二十次(不论手动还是代码玩),第二天就会从小黑屋被放出来了。

@youwatchbonjovi 请教一下radom不从uniform取值有什么好的办法么,做正太分布的具体步骤改怎么搞,还有持续玩个一二十次就放出来是什么意思...

模拟的没事

@hj7020580
我看到好多代码都是 random <- runif,按我以前做按压校正的经验,不论间隔时间,还是按压偏差,正态分布都更符合真人使用习惯,所以改成random <-rnorm 更合理,但是具体参数你可以在如下多试试。

以前因为刷分被拉进小黑屋,我猜测封禁的机制是在之后几十次游戏(不论分数高低)成绩都不会上榜,解决的方法就是再持续玩上几十次,解禁后成绩就会上榜了,我已经验证过了,又玩了大概2、30次左右。这个过程既可以调试正态分布的参数,又玩了游戏。

我后来做了一个图像识别加单片机舵机的物理外挂,不过感觉没啥意思了。

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