我个人尝试过
不知各路大神还有什么招,_挺挫败感的._
目前我个人的问题主要以下几点:
腾讯如何发现使用本项目刷分:
针对第一点,我尚无对策,我不是做这一块的,对adb的机制不了解,如果这个问题不解决,我们似乎只有物理外挂一条路可走了。
针对第二点,是否可以设置程序每次刷分刷到一定程度自动死掉,然后重新开始,每次进步个几十分。
不爽的是腾讯不给测试机会,ban掉了就木的机会了。
目前看来是不行了
分高真爽,称霸武林!
还说晚上试试 看来不能上天了
下午测试了下,把按压点和按压时间都用random函数随机处理下,500+没被ban。
有办法,直接干翻!
random number 不要从uniform里面取值,做触屏fat-finger按压矫正的时候,一般偏差服从正态分布的。被ban以后持续玩个一二十次(不论手动还是代码玩),第二天就会从小黑屋被放出来了。
@youwatchbonjovi 请教一下radom不从uniform取值有什么好的办法么,做正太分布的具体步骤改怎么搞,还有持续玩个一二十次就放出来是什么意思...
模拟的没事
@hj7020580
我看到好多代码都是 random <- runif,按我以前做按压校正的经验,不论间隔时间,还是按压偏差,正态分布都更符合真人使用习惯,所以改成random <-rnorm 更合理,但是具体参数你可以在如下多试试。
以前因为刷分被拉进小黑屋,我猜测封禁的机制是在之后几十次游戏(不论分数高低)成绩都不会上榜,解决的方法就是再持续玩上几十次,解禁后成绩就会上榜了,我已经验证过了,又玩了大概2、30次左右。这个过程既可以调试正态分布的参数,又玩了游戏。
我后来做了一个图像识别加单片机舵机的物理外挂,不过感觉没啥意思了。
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下午测试了下,把按压点和按压时间都用random函数随机处理下,500+没被ban。
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