存在服务器黑名单。
抓包看了下,应该是这个post。
https://mp.weixin.qq.com/wxagame/wxagame_bottlereport
提交的内容大致就是游戏的一些数据。

返回并没有报错。

至此,我理解是分数上传成功了。
https://mp.weixin.qq.com/wxagame/wxagame_getfriendsscore

所以,修改后的算法也没法测了。也没小号可以用,先凉着吧。
还有啥坑点?
补充两个反作弊的方法。
但这两个反作弊的方法,机器学习都能破解。
分数提交不是bottlereport
@dosmlp 可是我看到一共就这些请求啊

settlement那个请求里面有提交之后返回的errcode,你看看是多少,如果是108,那么就是系统判定拟作弊。
然后你去看拟的settlement的url里面,选择textview,可以看到你提交的数据,不过是加密的,要先解密。

看,我本地算法应该OK了。这里通过的。就是黑名单啦。
看来,是不是只能黑掉服务器的黑名单了?喵喵喵???
忽然想到如果腾讯每局把跳整屏需要的时间随机一下,那倒是挺麻烦的。要跑机器学习了。
黑名单妥妥的是有的,我现在纯手动玩几十分都无法更新, 自己看排行榜分数是0,别人在排行榜里面看不到我
想到两个反作弊的方法。
但这两个反作弊的方法,机器学习都能破解。
发现排行榜里不显示是因为是0分,排行榜里是不会显示0分的
@yangfangqun 会的吧 在最下面
就不晓得一次封多久
@Erimus-Koo 那就不知道了,因为排行榜里只有我一个0分,注册一个新号保持0分试试吧
@yangfangqun 没手机了呀 不晓得微信号淘宝有卖不
早上10点刷了一次700分,分数只能自己看,过了一小时后700分被清理。
中午修改了tap函数为随机数后,再次刷550分,前半小时只能自己看,过了半小时分数出现在好友榜单中。
可以得出微信很大概率是有观察名单,若后续名单中的人员再次游戏后,判定游戏过程中点击点的随机性,来决定上榜单。希望能帮到大家
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看来,是不是只能黑掉服务器的黑名单了?喵喵喵???