Flutter Sdk(https://github.com/flutter/flutter)
是一个可以用单一代码base跨三个平台(Android, IOS, Fuchsia)的库,即write once,run everywhere。
但是可惜的是,语言是Dart,而且依赖包也是dart专有的。语言不熟悉,生态也很单薄。
Flutter的评价:
https://www.zhihu.com/question/50156415
我的建议是Vue可以在Flutter Engine(https://github.com/flutter/engine) 之上开发Vue Native,
这样大家就可以用Vue来写Native应用了,谢谢!
可以看看weeks,它就是一套基于vue的可以三端统一的库
发自我的vivo智能手机
"Andy.Qin" notifications@github.com编写:
What problem does this feature solve?
Flutter Sdk(https://github.com/flutter/flutter)
是一个可以用单一代码base跨三个平台(Android, IOS, Fuchsia)的库,即write once,run everywhere。
但是可惜的是,语言是Dart,而且依赖包也是dart专有的。语言不熟悉,生态也很单薄。
Flutter的评价:
https://www.zhihu.com/question/50156415
What does the proposed API look like?
我的建议是Vue可以在Flutter Engine(https://github.com/flutter/engine) 之上开发Vue Native,
这样大家就可以用Vue来写Native应用了,谢谢!
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Flutter的实现机制跟RN和weex都不同。它依赖一个用C++写的FlutterEngine,从底层画出每一个控件。
而且经过GPU加速,跟RN和weex的performance不在一个级别。我已经试过了。
我觉得以FlutterEngine做底层,一套代码,即可以同时跨三端(未来可能更多),并且性能更优。
好想法,希望启动能参与。 搞个开源项目,一起搞搞
想法不错,但是现在没有资源去做这样的事。建议还是研究研究 weex 和 NativeScript 吧。
Weex强烈推荐
强力推荐vue-native
Flutter的实现机制跟RN和weex都不同。它依赖一个用C++写的FlutterEngine,从底层画出每一个控件。
而且经过GPU加速,跟RN和weex的performance不在一个级别。我已经试过了。我觉得以FlutterEngine做底层,一套代码,即可以同时跨三端(未来可能更多),并且性能更优。
QT了解下不?
也有同样的想法,也许社区可以试试
好想法啊,那就可以通吃了,强烈要求!!
有计划吗
Flutter的实现机制跟RN和weex都不同。它依赖一个用C++写的FlutterEngine,从底层画出每一个控件。
而且经过GPU加速,跟RN和weex的performance不在一个级别。我已经试过了。
我觉得以FlutterEngine做底层,一套代码,即可以同时跨三端(未来可能更多),并且性能更优。QT了解下不?
qt太巨量了,各端体验也不一致,ui构建也不是申明式的,主c++语言,写起来吃力.Flutter只要底层支持绘制,无论你用啥图形库,都能将它生成可执行包
强烈支持,配合dart x86 aot。前后端就真的完美了
vue-native
vue-native 是基于RN的,也证明了 vue-flutter的可行性
目前有没有什么方案啊
目前有没有什么方案啊
阿里巴巴已经出了“Kraken(Flutter-like)”,基于 FlutterEngine + Rax.js,目前在集团内部使用,尚未开放。所以基于 FlutterEngine + Vue.js 实现跨端跨平台是完全可以的。
想法不错,但是现在没有资源去做这样的事。建议还是研究研究 weex 和 NativeScript 吧。
阿里巴巴集团内部已经推出“Kraken(Flutter-like)”,基于FlutterEngine + Rax.js 实现跨端跨平台,所以将Vue.js替换Rax.js就搞定了。VueJS威武,一统江湖。。。
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Flutter的实现机制跟RN和weex都不同。它依赖一个用C++写的FlutterEngine,从底层画出每一个控件。
而且经过GPU加速,跟RN和weex的performance不在一个级别。我已经试过了。
我觉得以FlutterEngine做底层,一套代码,即可以同时跨三端(未来可能更多),并且性能更优。