1) 你正在使用哪个版本的 V2Ray?
v2.46
2) 你的使用场景是什么?
proxifier > socks5 > CLIENT > TCP > SERVER
proxifier > socks5 > CLIENT > mKCP > SERVER
proxifier > socks5 > CLIENT > WS+TLS > SERVER[nginx]
proxifier > socks5 > CLIENT > WS+TLS+CDN > SERVER[nginx]
3) 你看到的不正常的现象是什么?
a.) 使用TCP时,延时120ms+,偶尔卡顿(几分钟来一次),进大厅、返回大厅都比较慢;
b.) 使用mKCP时,延时60ms左右,频繁轻微卡顿(不影响游戏),偶尔大卡一下(回档),进大厅、开匹、返回大厅都很迅速。但是国际出口网络不好时会爆卡;
c.) 使用WS+TLS时,延时80~120ms波动,偶尔轻微卡顿(不影响游戏),但是每次连续玩2~3张地图后就开始各种卡顿(而且越来越卡,最后直至爆卡没法玩),必须退出游戏进程后,等一会儿再重新启动游戏才能正常。但是又只能持续玩个2张地图,然后又开始爆卡;
d.) WS+TLS 偶尔会延时会抽风,CDN套上就好了,但是延时会增加。
4) 你期待看到的正确表现是怎样的?
a.) 准备再试下 TLS 不要 webserver 中转;
b.) 想问下用 V2Ray 流畅吃鸡的朋友,你们用的什么配置?( 比如mux设置、缓存设置什么的)
试试微林中转
我是玩枫之谷国际私服 服务器ip 185.125.230.177
直连200 - 300ms 玩起来略卡
v2rayCore v3.26
v2rayN v2.10
proxifier v3.31
proxifier 代理游戏,玩起来无延迟 很稳定
服务端只用了mKCP
完整配置
{
"inbound": {
"protocol": "shadowsocks",
"port": 1111,
"settings": {
"method": "aes-256-gcm",
"password": "xxxxxxxx",
"udp": true,
"level": 1
}
},
"inboundDetour": [
{
"port": 20000,
"protocol": "vmess",
"settings": {
"clients": [
{
"id": "xxx",
"level": 1,
"alterId": 64
},{
"id": "xxx",
"level": 1,
"alterId": 40
}
]
},
"streamSettings": {
"network": "mkcp",
"kcpSettings": {
"mtu": 1350,
"tti": 20,
"uplinkCapacity": 12,
"downlinkCapacity": 100,
"congestion": false,
"readBufferSize": 2,
"writeBufferSize": 2,
"header": {
"type": "utp"
}
}
}
}
],
"outbound": {
"protocol": "freedom",
"settings": {}
}
}
@MatcherAny 玩游戏有掉线断流的现象吗?
@dragonzhi 没什么感觉 不过我玩的不是FPS 对网速不是这么敏感
用openvpn+udp2raw+udpspeeder,防Qos和降低丢包。
https://github.com/yobabyshark/onekeyopenvpn
Kamino closed and cloned this issue to v2ray/discussion
Most helpful comment
用openvpn+udp2raw+udpspeeder,防Qos和降低丢包。
https://github.com/yobabyshark/onekeyopenvpn