Onyxbay: ФРАКЦИИ: Make Nova Magnitka Great Again

Created on 31 May 2020  ·  10Comments  ·  Source: ChaoticOnyx/OnyxBay

У нас имеется статья на Вики: https://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nova_Magnitka
Собственно, она была написана мною с опорой на существующую фракцию в лоре Бей12: https://wiki.baystation12.net/Gilgamesh_Colonial_Confederation

Однако на текущий момент, нет ни одной вещи, которая бы описывала особенности этой фракции - эта фракция никак не подкреплена механом.
Собственно, им не подкреплена ни одна фракция, но надо же откуда-то начать.
Мое предложение следующее:

  • Переименовать вещи TCC (они есть в билде) в NMG (Nova Magnitka Goverment).
  • Добавить в лоаудаут уникальные фракционные предметы одежды, доступные для всех фракций, но при выборе гражданства Новой Магнитки - бесплатные.
  • Ввести спавн в рюкзаке персонажей с гражданством Новой Магнитки рабочих виз, которые они обязаны иметь при себе в соответствии с законами НТ (ввести соответсвующие правки в СпейсЛоу) при работе на объектах НТ. Виза имеет следующие реквизиты:
  1. Имя.
  2. Возраст.
  3. Планета рождения.
  4. Уникальный идентификационный номер. Только АВД может проверить, действительно ли такой номер числиться в базе данных пропусков через специальный прибор, имеющийся при спавне у АВД с соответствии с проектом 'Papers, please!'.
  5. Печать ЦК (объясняется тем, что рабочие прилетают на станции с одного из пунктов, где сотрудник ЦК проставляет печать. То есть рабочий, который попал на станцию иным путем, либо вовсе не будет иметь печати, либо она будет подделана).

Если хотя бы один из реквизитов неверен, то виза не действительна.
Добавить небольшой шанс, зависящий от лояльности к НТ, выбранной профессии и наличия спецроли шанс того, что какой-то из реквизитов или несколько из них будут искажены.
Перерисовать визу СолГов на цвета Новой Магнитки (красно-черный).

  • Сделать трейторам из этой фракции непересекающиеся цели, список имён комрадов (возможно неточный) и рекомендацию сотрудничать с ними для командной работы.

  • Принять написанный мною бэк Новой Магнитки в текущую статью по лору, обсудив его в этом иссуе и исправив соответсвующим образом.

Предлагаю @ChaoticOnyx/game-designers обсудить каждый из вышеперчисленных пунктов и дать отдельный аппрув по каждому из них для.

требуется проработка 🌌геймдизайн 🎨 спрайты 🔩 улучшение

Most helpful comment

А где в той статье вообще упоминание Новой Магнитки? Ничего что это вообще появилось с бэебэком, а у нас как бы даже СолГова нет? Почему НТ должно ограничивать как-то магнитцев если война по бэебэку велась с солговом, а не с корпорацией? Зачем? Зачем? Зачем?

Почитал статью, лор херня. Непонятно кем обиженный колонисты решили сделать республику, причём автор сделал акцент на "приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость". Какие предпосылки? В статье вообще нет никаких моментов трений, ибо "Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge". То есть у них уже тогда была независимость. Короче хуета полная.

Запретить персонажам с выбранным гражданством Новой Магнитки занимать посты глав (кроме СЕ), охраны.

Почему именно СЕ? Потому что ты на нём играешь? Или потому что по бэку эти посоны с лунной колонии не смогли родить свой сверхсветовой двигатель?

Добавить в лоаудаут уникальные фракционные предметы одежды, доступные только при выборе гражданства Новой Магнитки (вещи ТСС).

Персонаж не может допустим прилететь к посонам в гости и купить всякие интересные шмотки и сувениры? Ну типа как в России иностранцы шапки-ушански покупают.

Увеличить шанс получения роли предателя для персонажей с гражданством Новой Магнитки.

Нет. Другой момент что можно сделать трейторам из этой фракции непересекающиеся цели, список имён комрадов (возможно неточный) и рекомендацию сотрудничать с ними. Для тимплея

Ввести спавн в рюкзаке персонажей с гражданством Новой Магнитки пропусков, которые они обязаны иметь при себе в соотествии с законами НаноТрезен (ввести соответсвующие правки в СпейсЛоу).

Ничего что это не какой-то объект туризма, это рабочий объект и там не ебёт гражданство, там своя система пропусков и идентификации. Зачем? Нахуя?

Принять написанный мною бэк в текущую статью по лору.

Статья похожа на влажную, неправдоподобную фантазию. Посоны родную планету продали левым посонам ради того чтобы свалить подальше и ещё какой-то гонор про независимость идёт. Clap-clap

All 10 comments

А где в той статье вообще упоминание Новой Магнитки? Ничего что это вообще появилось с бэебэком, а у нас как бы даже СолГова нет? Почему НТ должно ограничивать как-то магнитцев если война по бэебэку велась с солговом, а не с корпорацией? Зачем? Зачем? Зачем?

Почитал статью, лор херня. Непонятно кем обиженный колонисты решили сделать республику, причём автор сделал акцент на "приняли Конституцию Новой Магнитки, подчеркнув там свою независимость". Какие предпосылки? В статье вообще нет никаких моментов трений, ибо "Совершенное на фоне этого открытие огромных залежей магнетита (железносодержащей руды) стало поводом для образования новой корпорации, которая потеснила до того господствующую на Луне корпорацию NewAge". То есть у них уже тогда была независимость. Короче хуета полная.

Запретить персонажам с выбранным гражданством Новой Магнитки занимать посты глав (кроме СЕ), охраны.

Почему именно СЕ? Потому что ты на нём играешь? Или потому что по бэку эти посоны с лунной колонии не смогли родить свой сверхсветовой двигатель?

Добавить в лоаудаут уникальные фракционные предметы одежды, доступные только при выборе гражданства Новой Магнитки (вещи ТСС).

Персонаж не может допустим прилететь к посонам в гости и купить всякие интересные шмотки и сувениры? Ну типа как в России иностранцы шапки-ушански покупают.

Увеличить шанс получения роли предателя для персонажей с гражданством Новой Магнитки.

Нет. Другой момент что можно сделать трейторам из этой фракции непересекающиеся цели, список имён комрадов (возможно неточный) и рекомендацию сотрудничать с ними. Для тимплея

Ввести спавн в рюкзаке персонажей с гражданством Новой Магнитки пропусков, которые они обязаны иметь при себе в соотествии с законами НаноТрезен (ввести соответсвующие правки в СпейсЛоу).

Ничего что это не какой-то объект туризма, это рабочий объект и там не ебёт гражданство, там своя система пропусков и идентификации. Зачем? Нахуя?

Принять написанный мною бэк в текущую статью по лору.

Статья похожа на влажную, неправдоподобную фантазию. Посоны родную планету продали левым посонам ради того чтобы свалить подальше и ещё какой-то гонор про независимость идёт. Clap-clap

Ты крупная межгалактическая террористическая организация
Хочешь послать шпиона на самую крутую, новейшую станцию нанотрайзен
Почти у всех твоих шпионов нет гражданства нанотрайзен

Ничего что это не какой-то объект туризма, это рабочий объект и там не ебёт гражданство, там своя система пропусков и идентификации. Зачем? Нахуя?

Таки чтобы проверять по прибытию, нет? Хотя, имхо, лучше выдавать какие-нибудь рабочие визы.
По-моему, на станции должен быть предусмотрен таможенный контроль (иначе зачем на входе у прибытия будка СБ как на Экзодусе, так и на Эклипсе, кроме геймдизайна?), так значит, что и документы проверять должны, следовательно, людям эти документы нужны.

P.S. Закинуть бы этот иссуй в проект 'Papers, please!'

иначе зачем на входе у прибытия будка СБ как на Экзодусе, так и на Эклипсе

Что бы раундстартом ломать одну тонкую стенку и пиздить флешку

кроме геймдизайна?

Что бы раундстартом ломать одну тонкую стенку и пиздить флешку

Это - геймдизайн. А как это связано с внутриигровой логикой, если не таможня?

Таки чтобы проверять по прибытию, нет? Хотя, имхо, лучше выдавать какие-нибудь рабочие визы.
По-моему, на станции должен быть предусмотрен таможенный контроль (иначе зачем на входе у прибытия будка СБ как на Экзодусе, так и на Эклипсе, кроме геймдизайна?), так значит, что и документы проверять должны, следовательно, людям эти документы нужны.

Да, это выглядит гораздо лучше - рабочие визы.
К тому же уже есть #47, в котором это описано, как было замечено. Поменял ОП-пост иссуя в соответствии с этим и другими моментами.

Тогда допиши каким образом у человека может оказаться поддельная виза если все по идее должны спавниться с нормальными визами

Тогда допиши каким образом у человека может оказаться поддельная виза если все по идее должны спавниться с нормальными визами

Очевидно, ленивые копроративные свиньи опять перепутали цифры или забыли вбить номер в базу.

Тогда допиши каким образом у человека может оказаться поддельная виза если все по идее должны спавниться с нормальными визами

Переключатель в префах?
3 состояния - off/on (рандомно)/on (100% шанс)
Если человек - антаг, то всегда срабатывает 2 или 3 пункт, даже если в префах у человека это отключено.

А, то есть рандомно? Нуууу в принципе из этого можно будет извлечь прикольные ситуации.

Was this page helpful?
0 / 5 - 0 ratings