Криослипперы удаляют тело из игры вместе со всем его инвентарем, что наносит ущерб огромному количеству механик, таких как антаги с их задачами или расследования детектива.
Антаги проебывают свои цели и не могут никак понять куда они пропали. Детективы получают "висяки", когда все зацепки сходятся к какому-то человеку, но он тупо пропал.
Раньше если СБшники кого-то ищут - они ВСЕГДА могли его найти. Может быть в космосе на дереликте, но там человек тоже никуда не пропадал. Хотя бы кусочки его гибнутого тела можно было где-то найти и понять СУДЬБУ человека. Сейчас же все эти механики напрочь проебываются.
Поэтому, предлагаю:
Убрать криослипперы из общежития. Потеряется возможность освобождения слотов в долгих раундах, поэтому делать это нужно только после закрытия issue #1324 с альтернативной механикой для открытия новых слотов.
В карцере других способов не сидеть и не долбиться в стенку пока нет, поэтому там можно оставить до лучших времен. Возможно, там есть смысл разрешить гостаться тупо по зоне. Типо если тебя посадили в карцер, то ты можешь просто гостануться и все. Наверное, так было бы логичнее немного.
вместе со всем его инвентарем
Инвентарь остается в криохранилище же, и его через консоль забрать можно. Разве нет?
вместе со всем его инвентарем
Инвентарь остается в криохранилище же, и его через консоль забрать можно. Разве нет?
Забрать можно сьют и то костыльно емнип сделали, чтобы станция без скафандров не жила.
Там далеко не все вещи выпадают
Нет.
Забрать можно сьют и то костыльно емнип сделали, чтобы станция без скафандров не жила.
Если так больно - добавьте, чтобы выпадали остальные важные для прогрессии раунда вещи. Сука ну зачем убирать любую возможность вылезти из раунда таким образом чтобы не мешать остальным.
Антаги проебывают свои цели и не могут никак понять куда они пропали.
Если я правильно помню, цель должна меняться. Ну на нормальных билдах она меняется во всяком случае)))
Вместо того, чтобы выпилить, прикрути фичу, чтобы работало нормально.
Детективы получают "висяки", когда все зацепки сходятся к какому-то человеку, но он тупо пропал.
тупо пропал
Я дам тебе пофантазировать на секунду о работающих дедуктивах. В реальности же даже если человек, к которому всё сводится, уходит в крио, нормальный детектив услышит/вспомнит то, что он ушёл. Потому что нормальный детектив такую деталь заметит. Даже если и не заметит - пойдёт в крио проверять, если всё совсем в тупик зашло.
Хотя бы кусочки его гибнутого тела можно было где-то найти и понять СУДЬБУ человека.
понять СУДЬБУ
А сейчас панельку в крио проверить нельзя?
Короче, даже если и половина механик, связанных с крио - сломана (в чём я очень сильно сомневаюсь), это не значит того, что нужно убирать единственный безопасный и адекватный способ выхода из раунда. Может, это я шизоид одинокий такой, но перед тем, как упасть в крио, я мало того, что всем заявляю, куда ухожу, так ещё и складываю экипировку (причём не только за охранника Пятёрочки, но и за остальные роли, даже за ассистента стараюсь избавиться от предметов, которые тяжело найти). Я не жаловался, когда ты выпилил гост, потому что я видел крупицы логики в твоих действиях. Тут ты просто выпиливаешь полезную механику из-за ОКРа, что ли. Мотивации ТУПО НЕ СУЩЕСТВУЕТ.
Не буду отписываться в этом треде.
@Cinericius.
Пускай пока рано повисит. Сделаем заказывалку - подумаем над слиперами.
А какие ещё могут быть способы безопасно покинуть раунд? Не кнопку гост же возвращать, в самом деле.
Не нужно их выпиливать, это очень плохое решение с точки зрения геймдизайна.
Эпикус, если тебя и правда так беспокоит судьба детективов и их нерешённых дел, то адекватным решением будет добавить в консоль криоподов простенькое меню с логами всех вошедших в криосон и вышедших из него членов экипажа. А можно запариться и сделать список, куда бы перемещались крю рекордсы всех заснувших в подах игроков.
В криослипперах, внезапно, обнаружилась огромная геймдизайнерская проблема.
Из-за того, что люди бесследно стираются из игры, роли могут безнаказанно по-тихому убивать людей и никто никогда не спохватится куда исчез человек. Раньше все апатики были либо на своих рабочих местах, либо в общежитии и если человек пропадал - его искала СБ. Сейчас человек просто стирается из игры и его никто никогда не ищет.
Так что роли могут просто тихо убивать человека, избавляться от тела и ни у кого не будет и шанса на то, чтобы узнать куда реально пропал человек. Нет способа проверить, что он уснул в слиппере.
В связи с открывшимися обстоятельствами и их очень пагубным влиянием на экспириенс трейторов и их целей, повышаю приоритет. Слипперы нужны выпиливать и быстрее.
Они не влияют пагубно на гейм экспириенс, напротив - они вносят ясность что игрок прекратил свое участие, самым адекватным способом.
Ну вообще когда человека съедает криослипер, об этом сообщается по радио. А для тех кто это пропустил есть список уснувших в этом самом криослипере
Нет способа проверить, что он уснул в слиппере.
Это не так, просто ты нихуя не проверил.
Там реальная проблема это то что большинство вещей пропадают бесследно и я уже предлагал решение, надо чтобы по доступу сб можно было доставать вещи как и сейчас, но чтобы извлекались абсолютно все вещи в одноразовом мешке (который есть в коде) с бирочкой с именем
Там реальная проблема это то что большинство вещей пропадают бесследно
Там с этим, на самом деле, _очень_ много проблем. Например, если человек в наспинном РИГе уйдёт спать, то модуль контроля исчезнет в небытие, а шлемы-ботинки-нагрудники останутся.
Нуууу это мелочь на самом деле, с ригами то. В качестве костыля можно сделать так чтобы риг автоматически сворачивался когда ложишься в крио.
А добавить проверку на то, мёртв игрок или нет и запрещать пихать трупы в крио - нельзя?
Я вот о чём подумал. Криоподы в дормах служат одной цели - они уменьшают процент самоубийств людей, которые по каким-то причинам хотят зайти за другого персонажа или просто полетать как гост.
В связи с этим, предлагаю альтернативу в виде кабинок для самоубийств. Ты в них заходишь, нажимаешь нужную кнопку и твой персонаж тут же умирает и пропадает с карты со всеми вещами, о чем приходит уведомление по радио.
Только сегодня подумал о том, как здорово было бы реализовать будку самоубийств...
пропадает с карты со всеми вещами
В первую очередь, имхо, проблема слиперов в этом.
Лучше отсылать эти вещи на склад в бриге какой-нибудь, а удалять только самого персонажа, с соотвествующей пометкой в рекордсах.
Иначе это будет респрайт слиперов.
Плюс, можно ли будет запихнуть другого человека в такую кабинку насильно?
будка для самоубийств на космической станции с ограниченным персоналом
)
Если бы криоподы оставляли все вещи, а не только шляпы да куртки, это бы решило большую часть проблем с ними.
Вещи можно и складывать. А запихивать туда людей не стоит. В общежитии достаточно кроватей для апатиков, пихать их в будку для самоубийств смысла нет. Не говоря о том, чтобы пихать туда живых игроков.
Most helpful comment
https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay/blob/c6326b27a6ef4a2cdf38e20b7f1a066e9457a5b7/code/game/machinery/cryopod.dm#L171-L185
Если так больно - добавьте, чтобы выпадали остальные важные для прогрессии раунда вещи. Сука ну зачем убирать любую возможность вылезти из раунда таким образом чтобы не мешать остальным.
Если я правильно помню, цель должна меняться. Ну на нормальных билдах она меняется во всяком случае)))
Вместо того, чтобы выпилить, прикрути фичу, чтобы работало нормально.
Я дам тебе пофантазировать на секунду о работающих дедуктивах. В реальности же даже если человек, к которому всё сводится, уходит в крио, нормальный детектив услышит/вспомнит то, что он ушёл. Потому что нормальный детектив такую деталь заметит. Даже если и не заметит - пойдёт в крио проверять, если всё совсем в тупик зашло.
А сейчас панельку в крио проверить нельзя?
Короче, даже если и половина механик, связанных с крио - сломана (в чём я очень сильно сомневаюсь), это не значит того, что нужно убирать единственный безопасный и адекватный способ выхода из раунда. Может, это я шизоид одинокий такой, но перед тем, как упасть в крио, я мало того, что всем заявляю, куда ухожу, так ещё и складываю экипировку (причём не только за охранника Пятёрочки, но и за остальные роли, даже за ассистента стараюсь избавиться от предметов, которые тяжело найти). Я не жаловался, когда ты выпилил гост, потому что я видел крупицы логики в твоих действиях. Тут ты просто выпиливаешь полезную механику из-за ОКРа, что ли. Мотивации ТУПО НЕ СУЩЕСТВУЕТ.
Не буду отписываться в этом треде.
@Cinericius.