Funnyguilds: Tab sie nie pokazuje przy wiekszej ilosci graczy

Created on 2 Dec 2018  路  16Comments  路  Source: FunnyGuilds/FunnyGuilds

tak jak na filmiku:
https://www.youtube.com/watch?v=IQ1T-DrQ7LY
tab nie pokazuje sie przy 300+ graczach
przy 150+- trzeba walnac funnyguilds reload po kilku sekundach od wbicia zeby sie pokazal
silnik 1.8.8 paperspigot
wersja fg: 4.3.0 tribute-ff278f0

bug important

Most helpful comment

Pobierz najnowszego nightly i przetestuj, ja postaram si臋 zreprodukowa膰 b艂膮d na Twoim silniku przy wersji z Twojego commita i z stable 4.3.0.

All 16 comments

Logi i config poprosz臋.

Nikt normalny nie trzyma FunnyGuilds na serwerze powy偶ej 100 graczy, chyba.

W logach nic nie ma, czysto.
Config defaultowy, tylko tab pozmieniany @kacperduras

Nikt normalny nie trzyma FunnyGuilds na serwerze powy偶ej 100 graczy, chyba.

no niestety, na 1 edycje tylko te mi pozostaj膮

A spr贸buj na default tabie :thinking:

Czemu tylko ci to zostaj臋, na podstawowe funkcj臋 zrobi膰 gildie to nie jest d艂ugo.

Podrzu膰 jeszcze build silnika.

This server is running CraftBukkit version git-PaperSpigot-"4c7641d" (MC: 1.8.8) (Implementing API version 1.8.8-R0.1-SNAPSHOT) (https://yivesmirror.com/grab/paper/PaperSpigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest)

a wersje funnyguilds podes艂a艂 mi Kamilkime, bo na oficjalnej nie dzialal mi tab z moimi zmiennymi (placeholderapi)

Kamilkime27.10.2018
https://drive.google.com/open?id=1O7KW6o6VHscwY_OlkRqCoCYlC_qmiI7w
to powinno dzialac dobrze z tym papi

Pobierz najnowszego nightly i przetestuj, ja postaram si臋 zreprodukowa膰 b艂膮d na Twoim silniku przy wersji z Twojego commita i z stable 4.3.0.

Pobierz najnowszego nightly i przetestuj, ja postaram si臋 zreprodukowa膰 b艂膮d na Twoim silniku przy wersji z Twojego commita i z stable 4.3.0.

dalej to samo (najnowsza wersja z nightly, [15:57:08 INFO]: FunnyGuilds 4.3.0 Tribute-27a4cac by FunnyGuilds Team)
180 bot贸w, po relogu gdy juz zaden bot nie wbija pokazuje sie tylko header i footer i po dlugim czasie (2-3 min) w koncu tab, ale aktualizuje sie co kilkanascie sekund (hour:minute:second stoj膮 prawie w miejscu), a normalnie leci co sekunde, zrobie timingsy i zobacze czy co艣 poka偶膮, ale pierw musze czeka膰 na restart vpsa

Nawet przy 40 graczach ten problem wyst臋puje

desktop screenshot 2018 12 11 - 20 28 26 25

Mo偶e by tak po prostu doda膰 jeszcze implementacje z protocollibem i wysy艂a膰 nim te pakiety?

Czy cokolwiek to zmienia?

My艣l臋 偶e to b臋dzie szybsze, no ale mog臋 si臋 myli膰馃し鈥嶁檧

U偶ywaj btlp, nie b臋dziesz mia艂 problemu

W ostatnich kilku commitach (ca52907, 24f0d83) dodali艣my kilka usprawnie艅 dot. tablisty, tak偶e prosi艂bym o aktualizacje stanu w sprawie tego, czy zg艂oszony b艂膮d dalej wyst臋puje.

Z powodu braku aktywno艣ci zamykam issue.

Was this page helpful?
0 / 5 - 0 ratings

Related issues

Inder00 picture Inder00  路  9Comments

ghost picture ghost  路  4Comments

6594k picture 6594k  路  3Comments

pnowakdev picture pnowakdev  路  10Comments

kacperduras picture kacperduras  路  3Comments