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JavaScript的任务分为两种同步和异步,它们的处理方式也各自不同,同步任务是直接放在主线程上排队依次执行,异步任务会放在任务队列中,若有多个异步任务则需要在任务队列中排队等待,任务队列类似于缓冲区,任务下一步会被移到调用栈然后主线程执行调用栈的任务。
调用栈:调用栈是一个栈结构,函数调用会形成一个栈帧,帧中包含了当前执行函数的参数和局部变量等上下文信息,函数执行完后,它的执行上下文会从栈中弹出。
JavaScript是单线程的,单线程是指 js引擎中解析和执行js代码的线程只有一个(主线程),每次只能做一件事情,然而ajax请求中,主线程在等待响应的过程中回去做其他事情,浏览器先在事件表注册ajax的回调函数,响应回来后回调函数被添加到任务队列中等待执行,不会造成线程阻塞,所以说js处理ajax请求的方式是异步的。
综上所述,检查调用栈是否为空以及讲某个任务添加到调用栈中的个过程就是event loop,这就是JavaScript实现异步的核心。
浏览器端事件循环中的异步队列有两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
常见的 macro-task:setTimeout、setInterval、script(整体代码)、I/O 操作、UI 渲染等。
常见的 micro-task: new Promise().then(回调)、MutationObserve等。
requestAnimationFrame也属于异步执行的方法,但该方法既不属于宏任务,也不属于微任务。按照MDN中的定义:
window.requestAnimationFrame()告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
requestAnimationFrame是GUI渲染之前执行,但在Micro-Task之后,不过requestAnimationFrame不一定会在当前帧必须执行,由浏览器根据当前的策略自行决定在哪一帧执行。

当某个宏任务执行完后,会查看是否有微任务队列。如果有,先执行微任务队列中的所有任务,如果没有,会读取宏任务队列中排在最前的任务,执行宏任务的过程中,遇到微任务,依次加入微任务队列。栈空后,再次读取微任务队列里的任务,依次类推。
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。Node.js采用V8作为js的解析引擎,而I/O处理方面使用了自己设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的API,事件循环机制也是它里面的实现

根据上图node的运行机制如下
其中libuv引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。

timers 阶段:这个阶段执行timer(setTimeout、setInterval)的回调,并且是由 poll 阶段控制的。I/O callbacks 阶段:处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调idle, prepare 阶段:仅node内部使用poll 阶段:获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里check 阶段:执行 setImmediate() 的回调close callbacks 阶段:执行 socket 的 close 事件回调poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情
1.回到 timer 阶段执行回调
2.执行 I/O 回调
并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
Node端事件循环中的异步队列也是这两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
setTimeout、setInterval、 setImmediate、script(整体代码)、I/O 操作等。process.nextTick、new Promise().then(回调)等。二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行

应该是微任务比宏任务先执行吧
浏览器是会在当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。
1、执行同步代码。
2、执行微任务。
3、执行宏任务。(宏任务中又发现微任务会立即执行、发现另外的宏任务会等待下一次事件循环。)
微任务比宏任务优先级高
执行当前代码(宏任务),发现微任务(放入微任务队列),当前执行栈 执行完毕,坚持微任务队列,有则执行;无则执行下一个宏任务。
所以不要说 微任务在宏任务之前执行。当前宏任务->当前宏任务的微任务->下一个宏任务
Most helpful comment
1)为什么会有Event Loop
JavaScript的任务分为两种
同步和异步,它们的处理方式也各自不同,同步任务是直接放在主线程上排队依次执行,异步任务会放在任务队列中,若有多个异步任务则需要在任务队列中排队等待,任务队列类似于缓冲区,任务下一步会被移到调用栈然后主线程执行调用栈的任务。 JavaScript是
单线程的,单线程是指 js引擎中解析和执行js代码的线程只有一个(主线程),每次只能做一件事情,然而ajax请求中,主线程在等待响应的过程中回去做其他事情,浏览器先在事件表注册ajax的回调函数,响应回来后回调函数被添加到任务队列中等待执行,不会造成线程阻塞,所以说js处理ajax请求的方式是异步的。 综上所述,检查调用栈是否为空以及讲某个任务添加到调用栈中的个过程就是event loop,这就是JavaScript实现异步的核心。
2)浏览器中的 Event Loop
Micro-Task 与 Macro-Task
浏览器端事件循环中的异步队列有两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
常见的 macro-task:
setTimeout、setInterval、script(整体代码)、I/O 操作、UI 渲染等。常见的 micro-task:
new Promise().then(回调)、MutationObserve等。requestAnimationFrame
requestAnimationFrame也属于异步执行的方法,但该方法既不属于宏任务,也不属于微任务。按照MDN中的定义:
requestAnimationFrame是GUI渲染之前执行,但在
Micro-Task之后,不过requestAnimationFrame不一定会在当前帧必须执行,由浏览器根据当前的策略自行决定在哪一帧执行。event loop过程
3)node中的 Event Loop
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。Node.js采用V8作为js的解析引擎,而I/O处理方面使用了自己设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的API,事件循环机制也是它里面的实现
根据上图node的运行机制如下
六大阶段
其中libuv引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
timers阶段:这个阶段执行timer(setTimeout、setInterval)的回调,并且是由 poll 阶段控制的。I/O callbacks阶段:处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调idle, prepare阶段:仅node内部使用poll阶段:获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里check阶段:执行 setImmediate() 的回调close callbacks阶段:执行 socket 的 close 事件回调poll阶段
poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情
1.回到 timer 阶段执行回调
2.执行 I/O 回调
并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
Micro-Task 与 Macro-Task
Node端事件循环中的异步队列也是这两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
setTimeout、setInterval、setImmediate、script(整体代码)、I/O 操作等。process.nextTick、new Promise().then(回调)等。setTimeout 和 setImmediate
二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。
process.nextTick
这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行
4)Node与浏览器的 Event Loop 差异