第28天 解释下这段代码的意思!
[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) })
在你的Chrome浏览器的控制台中输入这段代码,你会发现不同HTML层都被使用不同的颜色添加了一个高亮的边框。是不是非常酷?但是,简单来说,这段代码只是首先获取了所有的页面元素,然后使用一个不同的颜色为它们添加了一个1px的边框。
[].forEach.call()
=> 调用引用数组的forEach方法$$('*')
=> document.querySelectorAll('*')
~~a
=> parseInt(a)
1<<24
=> 对二进数1小数点右移24位(parseInt(Math.random()*(1<<24)).toString(16))
=> 获得了一个位于0-16777216
之间的随机整数,也就是随机颜色,再使用toString(16)
将它转化为十六进制数。[].forEach.call(
document.querySelectorAll('*'),
function(a){
a.style.outline="1px solid #" +
(parseInt(Math.random()*(1<<24)).toString(16))
}
)
看蒙了,别问我怎么知道的,百度的!!
用数组的foEach方法遍历 dom类数组对象 ,将对象dom节点加上随机颜色的轮廓。
// $$('*') 为获取所有 dom 元素,返回数组
[].forEach.call($$("*"), function(a) {
// forEach 的回调函数,这里的 a 是数组中每个 dom 元素,不是 a 标签
a.style.outline =
// ~~是取整 1<<24 是位运算 结果为 16777216
// 之后的 toString(16) 为进行 16 进制的转换 即颜色
"1px solid #" + (~~(Math.random() * (1 << 24))).toString(16);
});
因此这段代码的意思为,给页面所有 dom
元素添加随机颜色的边框。
用通配符拿到所有元素
用forEach.call遍历所有元素
给所有元素加上随机颜色的1px实线边框
1 << 24; // 1 左移 24 位, 值为 2^24
Math.random() * (1 << 24); // 随机生成 (0, 2^24) 之间的数字
~~(Math.random() * (1 << 24)); // 将小数转成32位有符号整数取反再取反, 即舍弃小数值
(~~(Math.random() * (1 << 24))).toString(16); // 将取整后的值转化为16进制, 值范围 [0, 2^24)
$$("*"); // 相当于 document.querySelectorAll("*")
// 代码为所有元素设置一个随机颜色的 outline
等于这个$$("").forEach(function(a){ a.style.outline="1px solid #"+((Math.random()(1<<24))).toString(16) })
$$("")获取所有标签
1<<24 “<<” 左移移位符 将2进制的1左移24位,相当于2^24
Math.random()(1<<24) 生成0~2^24的数
~~Math.random()(1<<24) 去掉小数点
(Math.random()(1<<24)).toString(16) 将取整后的数转位16进制
整个的意思就是,页面上全部元素弄一个1px solid随机颜色的轮廓
Most helpful comment
作用
解析
[].forEach.call()
=> 调用引用数组的forEach方法$$('*')
=>document.querySelectorAll('*')
~~a
=>parseInt(a)
1<<24
=> 对二进数1小数点右移24位(parseInt(Math.random()*(1<<24)).toString(16))
=> 获得了一个位于0-16777216
之间的随机整数,也就是随机颜色,再使用toString(16)
将它转化为十六进制数。手写简版
看蒙了,别问我怎么知道的,百度的!!
参考: